Occasion : Faut-il boycotter la nouvelle génération de jeux vidéos ?

Zombie VomitAlors que tout le monde est en train de se branler de regarder les annonces des géants du jeu vidéo à l’E3, une question reste toutefois encore en suspend concernant les DRM des futurs jeux qui sortiront ces prochaines années. Entre le cafouillage de Microsoft pour sa Xbox One ou les tristes expériences du passé, les éditeurs ne semblent pas encore prêts à passer au « sans DRM ». Triste constat qui comme le répète la communauté depuis des années, c’est bien souvent le consommateur qui pâtit de ces protections contraignantes et qui peuvent même parfois empêcher purement et simplement de jouer. On se rappelle du récent problème pour Sim City ou encore de Diablo 3 à son lancement… L’avenir semble assez sombre et on regrette vraiment que rien ne bouge si ce n’est via la scène indépendante qui est plus compréhensive et vend ses productions sans verrous.

Il est certain que la Xbox One et la PlayStation 4 vont tenter de se protéger du piratage en imposant des vérifications en ligne et/ou en associant un jeu à son compte (à la manière de Steam). Dans l’immédiat cela ne parait pas gênant dans les fait sauf si effectivement il y a des problèmes techniques. Il faut aussi voir plus loin dans l’avenir et penser à la sauvegarde du patrimoine vidéo-ludique. En effet, si à une époque le jeu vidéo n’était pas considéré comme un art à part entière, les mentalités évolues depuis ces dernières années, la culture geek a réellement pris de l’ampleur via l’Internet et ce média est de plus en plus pris au sérieux et à raison.

Xbox OneCette nouvelle génération de console qui arrive risque de signer un vrai tournant dans l’histoire du jeu vidéo en imposant de nouvelles protections inédites qui pourraient même signer l’arrêt de mort du marché de l’occasion et en même temps le risque de perdre ces jeux dans un avenir proche (bon ok, ils seront probablement crackés et partagés sur le web). Bien entendu le problème majeur que pose ce type de protections concerne le marché de l’occasion qui permet aux bourses les plus modestes de découvrir des licences qui leur auraient été inaccessibles. On parle bien d’accès à la culture ici. On pourrait espérer une baisse des prix (j’avais publié un article sur le sujet) mais ça ne semble pas à l’ordre du jour.

L’ancienne génération « à cartouche » fait toujours des émules, les jeux s’échangent encore et les consoles fonctionnent encore aujourd’hui. On peut facilement douter de cette fiabilité des machines qui vont arriver dans nos salons. La rétro-compatibilité aurait dû être présente sur cette génération mais le business a clairement pris le dessus et on nous vendra des vieilleries à prix d’or et bourrés de protections. Le seul espoir (si cette politique de DRM ne change pas) reste la scène du hacking et de l’émulation. Il faut bien comprendre que la sauvegarde de ce patrimoine ne se fera que de manière illégale c’est un fait.

PlayStation 4Le dématérialisé va aussi être au cœur des discussions puisque comme l’a annoncé Microsoft, les jeux de téléchargés sur la Xbox 360 ne seront pas disponibles sur la nextgen. La vaseline n’étant pas fournie avec la Xbox One, la migration risque d’être assez douloureuse et c’est d’autant plus vrai pour les gros joueurs qui ont acheté bon nombre de jeux dématérialisés. Mauvaise pioche puisque ce sont les meilleurs clients qui vont être lésés. La vrai/fausse excuse de l’impossibilité de la rétro-compatibilité, on nous l’avait déjà fait avec la PlayStation 3 (dont les premières versions étaient capables de faire tourner les jeux des deux précédentes générations)…

Bref, il est clair que les jeux vidéo risquent de souffrir des ces protections malsaines qui au finale n’embarrasseront que les personnes qui emprunteront la voie légale mais c’est aussi d’une certaine manière une provocation de la scène des hackeurs qui se feront un plaisir de casser ces verrous et qui libéreront les utilisateurs et par la même occasion favoriseront le piratage et/ou l’émulation. C’est regrettable car la solution est pourtant simple…

Jeux vidéo 18+ mais pas de porno !

Le porno est probablement le marché qui exploite le plus de médias pourtant sur console, il est inexistant du fait de la politique des constructeurs qui se refusent de voir leurs machines accueillir de tels jeux. UBI Soft avait toutefois tenté le coup avec un jeu faussement érotique qui n’avait de sexy que son marketing. On s’étonne de ne pas voir débarquer plus de productions de ce genre car il faut bien se rendre compte que les joueurs ne sont plus uniquement les enfants. De très nombreux jeux de guerre estampillés 18+ connaissent un très fort succès, à se demander si la violence est moins grave que le sexe…

C’est là tout le problème car il semblerait que de descendre des centaines d’hommes pose moins de problèmes qu’une partie de jambe en l’air. Bien entendu quelques sociétés ont tenté de vendre des Bluray donnant accès à de la VOD notamment sur PlayStation 3 mais très clairement ce genre d’offres restent marginales. On est encore très loin de grosses productions du jeux vidéo. Difficile également de savoir s’il y aurait un public pour ça, il faut aussi voir l’investissement que peut représenter un jeu de bonne facture… A l’époque la Dreamcast de SEGA avait bien connu quelques jeux hentai et c’est d’ailleurs l’une des rares machine qui a autorisé ce genre de contenus vidéo ludique. Le PC quant à lui ne souffre pas du dictat de quelconques constructeurs car la plupart des systèmes d’exploitation permettent un développement plus libre et offrent aussi un parc machine plus important, un marché plus intéressant donc.

On se souvient également de l’affaire « Hot Coffee » dans Grand Theft Auto San Andreas qui avait secoué toute l’Amérique, en effet une scène permettait de tirer un coup avec ses petites amies. Un patch avait rapidement été déployé afin de supprimer ce mini-jeu laissant place à la jouissive violence qui a fait le succès de cette franchise. Dans les derniers épisodes, on entend bien les personnages faire des galipettes mais hors de question de le mettre en image. Tirer au bazooka sur la foule semblant être plus politiquement correct.

Vous l’aurez compris, le porno sur vos consoles de salon ça n’est pas pour demain tant que les constructeurs auront un droit de regard sur les productions qui sont vendues sur leurs machines…

Le jeu vidéo est-il trop cher ?

Une chose est sûre, le jeu vidéo n’est plus destiné aux enfants aujourd’hui, la génération PlayStation a bien grandie et profite d’une meilleure pouvoir d’achat car la plupart travaille et gagnent leur vie. Le marché s’est clairement adapté, les jeux pour les plus de 18 ans sont relativement courant même s’il ne s’agit pas de la majorité des productions. Il semble également que ce média commence enfin à être considéré comme artistique car certains jeux n’ont rien à envier au cinéma par exemple. Heavy Rain en est le meilleur exemple car il su tirer partie des deux univers… Il est certain que ce marché n’a jamais été aussi lucratif, les ventes sur consoles explosent, c’est un fait…

Une chose qui ne change pas, c’est le prix des jeux. Une grande majorité des joueurs sera d’accord avec moi, le jeu vidéo est trop cher. Difficile de débourser 70€ à la sortie d’un jeu ce qui n’a que pour effet de mettre sur le carreau d’autres divertissements comme la musique ou le cinéma, il faut faire des choix d’autant plus que les budgets très serrés ne permettent pas d’investir réellement partout. On peut toute fois comprendre les coûts de développements ne sont plus les mêmes qu’à l’époque de la NES où bien souvent des équipes de deux ou trois développeurs étaient capable de proposer un excellent jeu qui allait bien se vendre. Notez que cela aussi été une des raisons de la première crise du jeu vidéo qui avait été inondé de productions médiocres car tout le monde pouvait plus ou moins se lancer sur ce marché.

L’avènement du dématérialisé aurait dû régler une bonne fois pour toute ce problème financier mais c’était sans compter sur les distributeurs et les magasins spécialisés qui ne souhaitent pas mourir tout de suite et on peut les comprendre, toute fois on aurait aimé de leur part des efforts sur le prix. Ceci-dit, les plateformes de téléchargement ont permis l’essor du casual gaming qui lui est bon marché. Des jeux entre 5 et 10€ ne sont pas rares mais pas forcément destinés à ceux qui consomment réellement du jeu vidéo…

Concrètement, il existe aujourd’hui des jeux « discounts » (sans être péjoratif) mais qui ne sont pas réellement la cible des gamers qui eux ont besoin de grand spectacle, de graphismes somptueux et des effets spéciaux à couper le souffle. Bref, le gamer consommateur doit être riche pour assouvir sa passion. Si on regarde d’un peu plus prêt le marché on réalise que les prix tombent rapidement, quelques semaines après la sortie d’un blockbuster, il n’est pas rare de le trouver autour des 30/40€ en ligne. Le fait est que les sociétés qui produisent des jeux veulent une rentabilité rapide. On notera que les jeux PC sont moins chers pour une raison inconnue. Probablement le piratage aura eu raison des tarifs abusifs alors faut-il attendre que les consoles soient crackées ? J’en parle souvent ici mais le téléchargement sauvage est bien souvent lié au portefeuille, difficile de parler de pertes lorsque ceux-ci n’auraient probablement pas été acheté de toute façon…

Le plus agaçant, c’est probablement le recyclage des jeux qui sont réellement hors de prix si on regarde leur age. La mode du oldie n’est pas prête de s’arrêter mais payer un jeu qui a 20 ans 5€, c’est du vol qualifié (c’est le prix du physique dans les magasin d’occasion). Selon moi il faudrait étoffer l’offre, proposer plus de contenus ancien mais à un prix vraiment alléchant d’autant plus que ces jeux ont des durées de vie plus que limitées… Une offre « streaming » pourrait tout à fait voir le jour également, un forfait unique permettant d’accéder à l’ensemble du catalogue oldies me semble réellement pertinent car ces jeux ne font que quelques Mo voire Ko…

Pour conclure, je dirais qu’il existe certes des jeux bon marché mais il ne faut pas se leurrer, tant que les grandes enseignes mettront la pression aux constructeurs et aux développeurs, l’offre dématérialisée ne décollera pas et les tarifs resteront élevés. On y viendra, ça semble tellement évident mais on ne peut pas décemment penser faire couler tout un pan de l’économie du jeu vidéo au profit du consommateur. Cependant ces acteurs peuvent et doivent faire des efforts notamment sur la qualité de service et sur les tarifs. Les grandes enseignes de distribution doivent embaucher des passionnés et pas uniquement de bons vendeurs…

Captain Blood Legacy

Philippe Ulrich et Didier Bouchon, ces noms ne vous disent peut être pas grand chose mais il faut tout de même savoir que ce sont les papas de l’excellent jeu Captain Blood. Les plus jeunes d’entre-vous n’ont probablement pas eu la chance d’y jouer pourtant, à l’époque c’était ce qu’il y avait de plus prenant et de plus immersif. L’idée du jeu est d’explorer l’univers à la recherche de traces de vie. En 1988, Captain Blood était réellement un jeu exceptionnel du fait de son originalité mais aussi de la richesse de son contenu. Un langage extra-terrestre écrit avait même été inventé pour l’occasion. Ça n’a l’air de rien mais à l’époque nos machine avait à peine une centaine de Ko de mémoire.

C’est en flânant sur les sites de retro-gaming que j’ai appris la nouvelle, une nouvelle version du jeu est en développement. Croyez-le ou non mais les auteurs originaux participent au projet. On en apprend pas encore beaucoup sur leur blog officiel mais j’imagine qu’il s’agira d’une version « HD » (voir le screenshot au début d’article). On ne sait pas s’il y aura de nouvelles créatures ou de nouveaux mondes à explorer mais très clairement même si ça n’est qu’un remake, ce sera un incontournable. Un jeu qui a clairement marqué son époque, j’avais environ 7 ans quand il est sorti et je m’en souviens très bien pour y avoir passé de très nombreuses heures.

Il est d’ailleurs étonnant que cette licence n’ait pas attiré les convoitises, le pitch de départ étant réellement excellent, c’est le genre de concept qui a tout pour faire un grand hit. Espérons que le projet verra rapidement le jour et qu’il attirera de nouveaux fans du Captain Blood. Mythique.

Premier trailer pour Grand Theft Auto 5

Comme je vous l’avais annoncé il y a quelques jours, RockStar vient de publier le tout premier trailer de Grand Theft Auto 5. On y découvre rapidement le nouveau héros mais aussi quelques images de la ville dans laquelle se déroulera l’aventure. On imagine qu’il s’agit de San Andreas puisque l’on distingue une voiture de police de Los Santos, de plus la campagne fait son retour dans ce trailer, tout colle. Difficile de dire s’il s’agit d’images « in-game » mais il semblerait que les graphismes utiliseraient une espèce de cel-shading très élégant, peut être un simple petit effet artistique pour cette vidéo promotionnelle. On en sait toujours pas plus sur l’histoire et son déroulement mais on compte sur RockStar pour nous surprendre une nouvelle fois. Édité par Take 2 Interactive, aucune date de sortie n’a encore été officiellement communiquée mais il serait logique qu’il soit disponible quelques temps avant Noël, c’est tout du moins ce que l’on espère. Voilà un cadeau tout choisi pour les fêtes de fin d’année !

Grand Theft Auto 5 : Un teaser le 2 novembre !

Hier, le site de Rockstar a fait monté la température puisque sa page d’accueil affichait fièrement le nouveau logo du prochain Grand Theft Auto, le cinquième pour être exact. L’annonce est de taille puisque c’est un premier teaser qui sera dévoilé le 2 novembre prochain. De quoi bien mettre l’eau à la bouche des millions de fans de cette série culte. Si une rumeur persistante indique que les animaux pourrait faire leur apparition et qu’un retour dans les rues de Vice City est à prévoir, on en sait pas beaucoup sur ce nouvel opus, Rockstar étant expert dans l’art de garder le secret. Toutefois avec le développement de Red Dead Redemption, la faune animal n’a plus trop de secret pour l’éditeur. Reste à savoir si ces ajout offriront de nouveaux gameplays. On imagine aussi des parties en ligne bien mouvementées… Vivement le 2 novembre !

Minecraft Pocket Edition disponible sur Android !

Tout d’abord destiné au mobile Xperia PLAY de Sony Ericsson, le jeu Minecraft est désormais disponible pour tous les terminaux Android. Au programme, on retrouve tout ce qui a fait le succès de cet excellent jeu dans une version optimisée pour les mobiles. Pour avoir testé sur mon HTC Desire, il tourne parfaitement bien, des options permettent d’améliorer les graphismes pour les appareils plus puissant mais très honnêtement même en « basse qualité », le jeu est tout à fait jouable et agréable à l’œil. Cerise sur le gâteau, une version demo gratuite est aussi disponible histoire de vous faire une idée et de tester afin de voir s’il tourne parfaitement sur votre téléphone ou sur votre tablette. Les serveurs multi-joueurs sont également de la partie, clairement on retrouve l’ensemble des gameplay de la version PC. Un must-have à tester d’urgence ! vous trouverez Minecraft Pocket Edition – Demo sur l’Android Market mais aussi dans sa version payante à un peu moins de 5€, autant dire que c’est donné ! Pour un peu moins de vie sociale !

Minecraft : Installer le pack de textures HD (128×128 ou 256×256)

Il y a quelques jours à peine, je vous parlais de l’excellent jeu Minecraft qui connait un très bon succès depuis ses premières versions. Toujours en développement, la version beta est à vendre pour environ 15€. Comme je l’avais souligné, ce jeu ne possède pas des graphismes extraordinaires, toutefois il est possible de les améliorer en utilisant un pack de textures « HD » qui vont nettement rendre le jeu beaucoup plus beau. Attention, il vous faudra une machine capable de faire tourner ce jeu en « haute qualité » ce qui demande plus de ressources. A éviter donc si votre PC rame déjà avec la version « classique ». Une carte graphique de milieu de gamme et quelques Gigas de RAM font généralement l’affaire.

Pour installer ces textures, vous devez impérativement patcher votre jeu avec Minecraft Patcher 2.1.2 que vous pouvez télécharger ici. Dézippez et choisissez votre version et exécutez le programme. Rendez vous ensuite dans Game > Patch. Le logiciel va aller faire ses modifications sur le jeu Minecraft. A tout moment, vous pouvez revenir en arrière en répétant l’opération ou en re-téléchargeant le jeu original.

Une fois cette étape effectuée, votre jeu est prêt à recevoir des textures de 128×128 et de 256×256. Je vais vous proposer ici ces deux tailles. Tout d’abord, téléchargez les packs Minecraft HD 128 et Minecraft HD 256. Vous devez ensuite lancer Minecraft puis vous rendre dans Mods and Texture Packs, à cet endroit vous pouvez ouvrir le dossier en cliquant sur Open texture pack folder. C’est dans ce dossier que vous devrez copier les fichiers que vous venez de télécharger (Il ne faut pas les dézipper). Une fois cette dernière opération effectuée, vous devriez voir apparaitre les packs de textures dans le jeu. Je vous invite à d’abord essayer la version 128 pour voir si votre PC supporte déjà cette taille. La version 256 consomme réellement beaucoup de ressources ce qui peut parfois entrainer le plantage du jeu. Faites des tests d’abord avant de vous lancer dans une partie.

Et voilà, vous disposez maintenant d’un Minecraft réellement plus beau. Pour ma part je ne l’ai testé que quelques heures en 128 et je n’ai pas rencontrer de problèmes, vous pouvez y aller sans craintes ! ;)

Minecraft

Dans la jungle du jeu vidéo, il existe des petites perles créées par les studios indépendants. Bien souvent le manque de moyens impose un gameplay original ainsi que des concepts parfois réellement étonnants. Minecraft fait partie de ces projets tout droit issu de la créativité d’indépendants en l’occurrence Markus Persson plus connu sous le pseudonyme de Notch. Développé en Java, il est multiplateforme ce qui est une très bonne chose, le jeu pouvant tourner sur la plupart des systèmes d’exploitation. Avec un système de jeu et unique, Minecraft est rapidement devenu communautaire notamment grâce au multi-joueurs en ligne mais aussi pour son coté création qui permet de faire à peu près tout ce que l’on veut dans cet univers.

Dans la dernière version 1.8, un mode aventure a été ajouté, ce qui permet de rallonger la durée de vie qui était déjà presque illimitée. Une autre des nouveauté, c’est l’apparition des PNGs et de villages sur la carte. Il faut dire qu’au début, on était un peu seul dans ce vaste monde qui n’était peuplé que par des animaux et des monstres qui n’apparaissent que la nuit. Les MOBs font partie intégrante de Minecraft qui rajoute une réelle ambiance inquiétante lorsque la nuit tombe d’autant plus qu’en début de partie on a pas forcément les armes pour se défendre correctement. L’idée étant de se construire un abris pour la nuit afin d’éviter la confrontation.

Si Minecraft ne brille pas forcément par ses graphismes, la faible qualité des textures permettent d’afficher une carte gigantesque ce qui promet des ballades réellement épiques. Toutefois, il est possible de les améliorer en téléchargeant des packs de textures, le jeu est prévu pour cela. Il ne faut pas non plus oublier que Minecraft se repose sur un nouveau modèle économique très intéressant puisque le jeu est toujours en développement et est proposé en téléchargement payant en version beta. Une idée simple qui permet de financer constamment le projet qui a déjà été acheté plusieurs millions de fois par de nombreux joueurs à travers le monde. Un modèle qui risque d’inspirer d’autres studios qui n’ont pas toujours les moyens d’aller au bout de leurs idées. Ici, le jeu est vendu à moins de 15€ et devrait coûter plus cher dans sa version finale. Notez que les mises à jour sont bien entendu gratuite car d’une certaine manière vous participez à l’effort en testant le jeu et rapportant les bugs à l’équipe.

Clairement, Minecraft s’affiche comme un nouveau type de jeu. Avec un prix très abordable, il serait réellement dommage de passer à coté ! Son gros avantage c’est aussi qu’il peut être joué de manière casual ou si réellement vous vous impliquez vous pourrez bâtir des mondes très impressionnants. Autre point positif, il est adapté à un public assez large bien que les monstres et la nuit oppressante peuvent effrayer les plus jeunes. A tester d’urgence. Notez qu’une version navigateur gratuite en mode création est disponible sur Minecraft.net, un bon moyen de se faire une idée des possibilités de ce jeu qui risque d’apporter beaucoup de nouveautés dans ses prochaines version. Incontournable.

Un peu de gameplay de Battlefield 3 ?

Annoncé pour le 28 octobre prochain sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, le putain de blockbuster d’EA Games se dévoile enfin avec ce petit trailer en direct du Comic Con qui nous montre quelques phases de gameplay en multijoueurs. La première chose que l’on peut constater c’est que cet épisode est fidèle à la série. Il est en effet possible de piloter avions, chars et autres jeeps tout ça pour aller défourailler du vilain méchant sur de vastes cartes. Le graphisme a lui aussi eu le droit à un sacré lifting de quoi faire de Battlefield 3 un hit incontournable ! Disponible en pré-commande chez Amazon.fr